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Luna

오늘의 학습 키워드- 팀 프로젝트 도전 기능 구현- C# 배치고사 준비- 팀원 코드 병합- 도전 기능 와이어 프레임 구상 공부한 내용 본인의 언어로 정리하기오늘은 지난 금요일에 이어서 계속해서 팀 프로젝트 도전 기능에 있는 기능을 구현했다.추가로 구현 한 기능은 1. 치명타 기능 구현2. 회피 기능 구현이 두 가지 기능 구현에 성공했다. 처음에는 아무것도 없이 공격만 가능했는데 치명타랑 회피가 생기니깐 전투에 재미가 좀 붙는 거 같다.그리고 세부적인 기능이 하나하나 조금씩 모여서 재미를 만드는게 신기하다. 우선 공격 할 상대를 고르고 처음 if문을 걸어서 10%확률로 회피 시키느냐 안 시키느냐를 조건문으로 조건을 걸어준 뒤에회피를 못 했다면 무조건 공격이 들어가기 때문에 공격에서 15% 확률로 치명타를..
🎮 Unity_7 TIL WIL
2025. 2. 10. 15:37