목록2025/02/18 (1)
Luna

오늘의 학습 키워드- 개인 과제- 개인 과제 ....- 개인 과..제..공부한 내용 본인의 언어로 정리하기오늘은 공부라기보다 (공부가 맞긴한데...) 개인 과제 개발을 계속 했기 때문에 있었던 문제 (트러블슈팅)위주로 내용을 정리해보려 한다. 트러블 슈팅1. 상하좌우 애니메이션 구현처음에 애니메이션은 Idle 하나 뿐이었는데 스프라이트를 나누다보니 상하좌우 스프라이트가 다 있는 것을 보고,애니메이션을 여러개 써야겠다고 생각했습니다. 연결은 했지만 isMoving이라는 bool 값만 있었고 다른 변수가 없어서 애니메이션 연결이 되지 않는 문제가 있었습니다. A. 기존에 배웠던 애니메이션은 상하좌우가 구분되어있지 않았습니다. 그래서 상,하, 사이드 애니메이션을 만들어두고 애니메이터를 통해 서로 연결했습니다...
🎮 Unity_7 TIL WIL
2025. 2. 18. 21:52